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Changements d’armes dans la saison 5 de Warzone – les nerfs et les buffs de la S5

Les modifications apportées aux armes de la saison 5 de More Warzone continuent de réduire une série d’armes dans le but de mieux équilibrer le jeu. Les modifications apportées aux armes de la saison 5 concernent l’ensemble de la classe des fusils d’assaut et des pistolets, ainsi que des modifications individuelles pour des armes spécifiques comme le FFAR 1, le LC10 et d’autres.

Il s’agit d’un mélange de modifications apportées aux armes de Call of Duty Warzone et d’améliorations mineures de la portée et du recul à certains endroits où les armes ne semblent pas être aussi populaires que les développeurs le souhaitent. Cependant, quelques favorites semblent être légèrement revues à la baisse. Jetez donc un coup d’œil à ces changements d’armes de la saison 5 de Warzone et voyez si l’une de vos armes préférées a été diminuée.

Warzone Assault : changements de fusils

Il y a de gros changements sur tous les fusils d’assaut de la Warzone si vous aimez les silencieux, avec une réduction de la pénalité de vélocité des balles à la fois sur le suppresseur de base et sur la version Agence. En théorie, cela devrait améliorer un peu ces deux options pour la classe AR.

  • La pénalité de vélocité des balles du suppresseur de l’agence est réduite de -30% à -15%.
  • La pénalité de vélocité des balles du suppresseur est réduite de -15% à -8%.

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Warzone XM4 : changements

Le Warzone XM4 subit un certain nombre de modifications visant apparemment à rendre l’arme attrayante pour un plus grand nombre de joueurs. En plus des modifications apportées à des éléments comme le recul et la réduction des pénalités de l’ADS (Aim Down Sight), des changements ont été apportés à certains temps de recharge des chargeurs. Il y a aussi un nouvel accessoire avec la SAS Mag Clamp remplacée par la B-Ops Mini Clamp qui augmente la rapidité de rechargement de 50%, améliore le temps ADS de 10% et vous donne un chargeur de départ supplémentaire. Le revers de la médaille est que les munitions du chargeur sont réduites de 30 à 25.

  • La vitesse de rechargement passe de 2,6 à 2,5 secondes.
  • Le bonus de contrôle du recul vertical du compensateur d’infanterie est passé de +12% à +15%.
  • La pénalité de contrôle du recul horizontal sur le compensateur d’infanterie est réduite de -8% à -5%.
  • La rapidité de rechargement du chargeur Jungle-Style Mag est augmentée de +20% à +30%.
  • La pénalité de temps ADS a été supprimée pour le chargeur rapide de 40 balles.
  • Les munitions supplémentaires du chargeur rapide de 40 balles sont réduites de +10 à +5.
  • La salve 50 Rnd Fast Mag a été remplacée par une salve 45 Rnd Fast Mag.
  • La pénalité de temps ADS sur les 45 Rnd Fast Mag est réduite de -25% à -12%.

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Warzone QBZ-83 : changements

Les changements apportés au QBZ-83 dans la Warzone signifient qu’il bénéficie d’une réduction de 10 % de son recul pour attirer plus de joueurs, car il est apparemment  » sous-utilisé  » par rapport aux autres options de fusils d’assaut. Étant donné qu’il s’agit d’une arme avec une cadence de tir et une mobilité décentes, une simple modification du recul pourrait la rendre plus intéressante.

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Warzone FFAR 1 : changements

Le FFAR 1 bénéficie d’une augmentation des dégâts à courte portée et de la précision de tir à la hanche, ce qui le rapproche encore plus de la classe Assaut mais des performances du SMG. Il subit également de nombreuses réductions de la portée des dégâts sur certains accessoires de canon afin d’améliorer encore cette portée. L’objectif global, selon les notes de patch de la zone de guerre, est d’en faire une meilleure option à courte portée.

  • Augmentation des dégâts à courte portée, qui passent de 30 à 12,7 points de dégâts.
  • Précision de tir à courte portée augmentée de 14%.
  • La pénalité de temps de sprint avant le tir de l’équipe Tigre Spotlight est réduite de -10% à -5%.
  • La pénalité de vitesse de mouvement de marche en direction du canon 21.2″ du Ranger est réduite de -20% à -5%.
  • Le bonus de portée effective des dégâts du canon lourd renforcé de 19,5″ est réduit de +100% à +40%.
  • Le bonus de portée effective des dégâts du canon 19,5″ Task Force est réduit de +50% à +20%.
  • Le bonus de portée des dégâts effectifs du canon de 20,3″ Takedown est réduit de +150% à +80%.

Warzone Groza : changements

La Groza bénéficie d’une réduction du recul et d’ajustements pour améliorer la visée en fer. La poignée Spetsnaz et le coussin KGB ont également été modifiés pour réduire le recul et améliorer la mobilité.

  • Le recul vertical est réduit de 15%.
  • Le mouvement de l’arme est réduit lors de la marche en ADS.
  • Le viseur de fer est déplacé plus loin de la caméra du joueur.
  • Le bonus de contrôle du recul horizontal de la poignée Spetsnaz est passé de +17% à +25%.
  • Le bonus de contrôle du recul vertical de la poignée Spetsnaz est passé de +7% à +15%.
  • Le bonus de temps ADS de Spetsnaz Field Grip a été augmenté de +15% à +30%.
  • L’atténuation de la résistance au flinch de Spetsnaz Field Grip est réduite de +80% à +70%.
  • Le bonus de temps entre le sprint et le tir de KGB Pad est augmenté de +30% à +50%.
  • La pénalité de précision de tir à la hanche de la matraque KGB est réduite de -30% à -20%.

Warzone Fara 83 : changements

Le FARA 83 bénéficie d’une légère modification de son recul  » initial « , ainsi que de changements au niveau du viseur en fer, qui est déplacé plus loin de la caméra du joueur. Il s’agit apparemment de mieux répondre à son rôle d’AR à longue portée. Un recul plus contrôlable pourrait cependant en faire l’arme que tout le monde utilise à nouveau.

Warzone C58 : changements

Le C58 bénéficie d’une  » refonte  » plutôt nébuleuse de son système de recul, ainsi que d’améliorations visuelles lorsque vous ouvrez le feu pour la première fois. Il bénéficie également d’une amélioration de sa portée de dégâts, dans le but de le faire ressembler davantage à un LMG avec un fusil d’assaut.

  • Révision du système de recul.
  • Amélioration de la visibilité de l’arme lors des premiers tirs.
  • La portée effective des dégâts passe de 25,4 m à 30,48 m.
  • La pénalité de la portée effective de l’attachement du suppresseur est réduite de -15% à -8%.

Warzone SMG : modifications

Dans l’ensemble, les modifications apportées aux SMG de la zone de guerre sont assez minimes. Seuls le KSP 45 et le LC10 voient leur portée légèrement réduite, avec quelques modifications de la cadence de tir et du recul pour réduire un peu la portée de ces deux armes.

Warzone KSP 45 : changements

Le KSP 45 voit sa portée réduite et sa cadence de tir ralentie pour éviter qu’il ne soit trop performant. La plupart des joueurs ne verront pas de différence, mais certains ne se sentiront plus aussi « chanceux » en l’utilisant.

  • La portée effective des dégâts est réduite de 25,4 m à 22,86 m.
  • Le délai de tir en rafale est passé de 0,066 à 0,083.

Warzone LC10 : modifications

Le LC10 voit sa portée de dégâts réduite et son recul augmenté pour « augmenter le niveau de compétence requis pour réussir ». C’est un SMG qui a toujours été excellent à une portée surprenante et ces changements ont clairement pour but d’y remédier.

  • La portée des dégâts moyens est réduite de 50,8 m à 45,72 m.
  • Recoil augmenté sur la première et la 12ème balle.

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